मनोविज्ञान
फिल्म "मास्को आंसुओं में विश्वास नहीं करता"

खेल शराबी।

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खेल विश्लेषण में, न तो शराब है और न ही शराब, लेकिन कुछ खेल में शराबी की भूमिका है। यदि अत्यधिक शराब के सेवन का मुख्य कारण, उदाहरण के लिए, शारीरिक विकार हैं, तो यह सामान्य चिकित्सक की जिम्मेदारी है। हमारे द्वारा प्रस्तावित खेल में विश्लेषण का उद्देश्य उन सामाजिक लेन-देनों से पूरी तरह अलग है जिनमें शराब का दुरुपयोग शामिल है। हमने इस खेल को "शराबी" कहा।

पूरी तरह से विस्तारित होने पर, इस खेल में पांच खिलाड़ी होते हैं, लेकिन कुछ भूमिकाओं को जोड़ा जा सकता है ताकि खेल केवल दो खिलाड़ियों के साथ शुरू और समाप्त हो सके। केंद्रीय भूमिका, नेता की भूमिका, स्वयं शराबी है, जिसे हम कभी-कभी श्वेत कहते हैं।

सबसे महत्वपूर्ण साथी पीछा करने वाला है। यह भूमिका आम तौर पर विपरीत लिंग के सदस्य द्वारा निभाई जाती है, अक्सर पति या पत्नी। तीसरी भूमिका उद्धारकर्ता की है, जो आमतौर पर एक ही लिंग के व्यक्ति द्वारा निभाई जाती है, अक्सर एक डॉक्टर जो रोगी में भाग लेता है और आमतौर पर शराब की समस्याओं में रुचि रखता है।

शास्त्रीय स्थिति में, डॉक्टर एक बुरी आदत के शराबी को "सफलतापूर्वक ठीक करता है"। छह महीने तक शराब से पूरी तरह परहेज करने के बाद, डॉक्टर और मरीज एक दूसरे को बधाई देते हैं, और अगले दिन एक बाड़ के नीचे सफेद पाया जाता है।

चौथी भूमिका सिंपलटन की है। साहित्य में, यह भूमिका आमतौर पर डाइनर के मालिक या किसी अन्य व्यक्ति की होती है जो व्हाइट को क्रेडिट पर पेय देता है या उसे कर्ज में पैसा देता है और उसका पीछा नहीं करता है या उसे बचाने की कोशिश नहीं करता है। जीवन में, यह भूमिका, अजीब तरह से, व्हाइट की माँ द्वारा निभाई जा सकती है, जो उसे पैसे देती है और अक्सर उसके साथ सहानुभूति रखती है, क्योंकि उसकी पत्नी, यानी उसकी बहू, अपने पति को नहीं समझती है। खेल के इस संस्करण के साथ, व्हाइट के पास इस सवाल के लिए कुछ प्रशंसनीय स्पष्टीकरण होना चाहिए कि उसे पैसे की आवश्यकता क्यों है। और यद्यपि दोनों साथी अच्छी तरह जानते हैं कि वह वास्तव में उन पर क्या खर्च करेगा, वे उसकी व्याख्या पर विश्वास करने का दिखावा करते हैं।

कभी-कभी सिंपलटन एक और भूमिका में विकसित हो जाता है - सबसे आवश्यक नहीं, लेकिन स्थिति के लिए काफी उपयुक्त - इंस्टिगेटर, नाइस गाइ, जो अक्सर व्हाइट को शराब की पेशकश करता है, भले ही वह "आओ, ड्रिंक लो" (छिपा हुआ लेनदेन) न पूछे। «और आप और भी तेजी से नीचे की ओर जाएंगे»)।

शराब से संबंधित सभी खेलों में, एक और सहायक भूमिका होती है जो एक पेशेवर की होती है - एक बारटेंडर, एक बरमन, यानी वह व्यक्ति जो शराब के साथ व्हाइट की आपूर्ति करता है। खेल "अल्कोहल" में वह पाँचवाँ प्रतिभागी है, मध्यस्थ, शराब का मुख्य स्रोत, जो इसके अलावा, पूरी तरह से शराबी को समझता है और, एक अर्थ में, किसी भी नशे की लत के जीवन में मुख्य व्यक्ति है। मध्यस्थ और अन्य खिलाड़ियों के बीच का अंतर मूल रूप से वही है जो किसी भी खेल में पेशेवरों और शौकिया के बीच होता है।

एक पेशेवर जानता है कि कब रुकना है। इस प्रकार, किसी बिंदु पर, एक अच्छा बारटेंडर एक शराबी की सेवा करने से इंकार कर सकता है, जो इस प्रकार शराब के स्रोत को खो देता है, जब तक कि उसे अधिक उदार मध्यस्थ नहीं मिल जाता।

खेल के शुरुआती चरणों में, पत्नी तीन सहायक भूमिकाएँ निभा सकती है।

आधी रात को, जीवनसाथी एक सिंपलटन है। वह अपने पति को कपड़े उतारती है, उसके लिए कॉफी बनाती है और उसे अपनी बुराई को दूर करने की अनुमति देती है। सुबह वह एक उत्पीड़क बन जाती है और उसे उसके असावधान जीवन के लिए निन्दा करती है। शाम को, वह एक उद्धारकर्ता में बदल जाती है और अपने पति से बुरी आदतों को छोड़ने के लिए कहती है। बाद के चरणों में, कभी-कभी शारीरिक स्थिति के बिगड़ने के संबंध में, शराबी उत्पीड़क और उद्धारकर्ता के बिना कर सकता है, लेकिन वह उन्हें सहन करता है यदि वे एक साथ उसे महत्वपूर्ण शर्तें प्रदान करने के लिए सहमत हों। उदाहरण के लिए, व्हाइट अचानक किसी आत्मा-बचत संगठन में जा सकते हैं और यहां तक ​​​​कि "बचाने" के लिए भी सहमत हो सकते हैं यदि वे उसे वहां मुफ्त भोजन देते हैं। वह शौकिया और पेशेवर डांट दोनों को संभाल सकता है अगर उसे बाद में हैंडआउट मिलने की उम्मीद है।

खेलों के विश्लेषण के अनुसार, हम मानते हैं कि शराब का सेवन अपने आप में, अगर यह व्हाइट को आनंद देता है, तो केवल पास होने में। उसका मुख्य कार्य चरमोत्कर्ष तक पहुँचना है, जो एक हैंगओवर है।

एक शराबी हैंगओवर को खराब शारीरिक स्थिति के रूप में नहीं, बल्कि एक मनोवैज्ञानिक यातना के रूप में मानता है। पीने वालों के दो पसंदीदा शगल हैं «कॉकटेल» (उन्होंने कितना पिया और क्या मिलाया) और «अगली सुबह» («देखो मुझे कितना बुरा लगा») कॉकटेल ज्यादातर उन लोगों द्वारा खेला जाता है जो केवल पार्टियों में या शराब पीते हैं विषयानुसार। कई शराबी मानसिक रूप से आवेशित खेल «द मॉर्निंग आफ्टर» को ठीक से खेलना पसंद करते हैं।

... एक निश्चित रोगी (श्वेत), एक और होड़ के बाद एक मनोचिकित्सक के परामर्श के लिए आ रहा था, उसके सिर पर श्राप की धाराएँ लाईं; मनोचिकित्सक चुप रहा। बाद में, एक मनोचिकित्सा समूह के सदस्य के रूप में, व्हाइट ने इन यात्राओं को याद किया और अपने सभी शपथ शब्दों को चिकित्सक को आत्मसंतुष्ट विश्वास के साथ जिम्मेदार ठहराया। जब शराबी चिकित्सीय उद्देश्यों के लिए अपनी स्थिति पर चर्चा करते हैं, तो वे आमतौर पर पीने की समस्या में रुचि नहीं रखते हैं (जाहिर है, वे ज्यादातर इसका उल्लेख उत्पीड़क के सम्मान में करते हैं), लेकिन बाद की पीड़ा में। हम मानते हैं कि शराब के दुरुपयोग का लेन-देन का लक्ष्य, खुद पीने के आनंद के अलावा, एक ऐसी स्थिति बनाना भी है जिसमें बच्चे को न केवल अपने आंतरिक माता-पिता द्वारा, बल्कि किसी भी माता-पिता द्वारा भी हर तरह से डांटा जाएगा। तात्कालिक वातावरण जो शराबी में इतनी बड़ी भागीदारी स्वीकार करता है कि वह आधे रास्ते में उससे मिल सके और उसके खेल में साथ खेल सके। इसलिए, इस खेल में चिकित्सा को पीने की आदत के लिए नहीं, बल्कि शराबी की अपनी कमजोरियों को दूर करने और आत्म-ध्वज में संलग्न होने की इच्छा को समाप्त करने के लिए निर्देशित किया जाना चाहिए, जो कि "द नेक्स्ट मॉर्निंग" खेल में पूरी तरह से प्रकट होते हैं। हालांकि, इस श्रेणी में द्वि घातुमान पीने वाले शामिल नहीं हैं, जो हैंगओवर के बाद नैतिक रूप से पीड़ित नहीं होते हैं।

एक गैर-शराब पीने वाला खेल भी है जिसमें व्हाइट वित्तीय गिरावट और सामाजिक गिरावट के सभी चरणों से गुजरता है, हालांकि वह बिल्कुल नहीं पीता है। हालांकि, वह खेल में एक ही चाल चलता है और उसके साथ खेलने के लिए "अभिनेताओं" के समान कलाकारों की आवश्यकता होती है। इस खेल में, मुख्य क्रिया "अगली सुबह" भी होती है। इन खेलों के बीच समानताएं साबित करती हैं कि वे वास्तव में खेल हैं। गेम एडिक्ट अल्कोहलिक के समान है, लेकिन इससे भी अधिक नाटकीय और अशुभ है। यह तेजी से और अधिक प्रभावशाली ढंग से विकसित होता है। कम से कम हमारे समाज में, इसका बहुत सारा भार चेज़र (जो हमेशा तैयार रहता है) पर पड़ता है। इस खेल में सेवियर्स और सिंपलटन बेहद दुर्लभ हैं, लेकिन मध्यस्थ की भूमिका और भी महत्वपूर्ण हो जाती है।

अमेरिका में ऐसे कई संगठन हैं जो एल्कोहलिक गेम में हिस्सा लेते हैं। उनमें से कई खेल के नियमों का प्रचार करते प्रतीत होते हैं, समझाते हैं कि एक शराबी की भूमिका कैसे निभाई जाए: नाश्ते से पहले एक गिलास नीचे गिराएं, पेय पर अन्य जरूरतों के लिए पैसा खर्च करें, और इसी तरह। इसके अलावा, वे उद्धारकर्ता के कार्यों की व्याख्या करते हैं। उदाहरण के लिए, शराबी बेनामी। अल्कोहलिक्स एनोनिमस एक ऐसा संगठन है जो संयुक्त राज्य अमेरिका और दुनिया भर के कई अन्य देशों में फैल गया है। वे इस खेल को खेलते हैं, एक शराबी को उद्धारकर्ता की भूमिका के लिए आकर्षित करने की कोशिश करते हैं।

पूर्व शराबियों को प्राथमिकता दी जाती है क्योंकि वे खेल के नियमों को जानते हैं और इसलिए उन लोगों की तुलना में दूसरों के साथ खेलने में बेहतर होते हैं जिन्होंने पहले कभी खेल नहीं खेला है। ऐसे मामलों की भी खबरें आई हैं जहां शराबियों के साथ काम करने के लिए "स्टॉक" अचानक खत्म हो गया, जिसके बाद संगठन के कुछ सदस्यों ने फिर से पीना शुरू कर दिया, क्योंकि उनके पास मरने वाले लोगों के दल के बिना खेल जारी रखने का कोई दूसरा तरीका नहीं था। मदद की जरूरत।

ऐसे संगठन हैं जिनका लक्ष्य अन्य खिलाड़ियों की स्थिति में सुधार करना है। उनमें से कुछ ने पति या पत्नी पर उत्पीड़क की भूमिका को उद्धारकर्ता की भूमिका में बदलने का दबाव डाला। हमें ऐसा लगता है कि आदर्श चिकित्सा के निकटतम संगठन वह है जो शराबी माता-पिता वाले किशोर बच्चों के साथ काम करता है। वह बच्चे को माता-पिता के खेल से पूरी तरह से हटने में मदद करना चाहती है। रोल रिवर्सल यहां काम नहीं करता है।

एक शराबी का मनोवैज्ञानिक उपचार, हमारी राय में, केवल खेल से उसकी अपरिवर्तनीय वापसी से प्राप्त किया जा सकता है, न कि भूमिकाओं के साधारण परिवर्तन से। कुछ मामलों में, यह हासिल किया गया है, हालांकि खेल को जारी रखने की क्षमता की तुलना में शराबी के लिए अधिक दिलचस्प शायद ही कुछ मिल सकता है। भूमिकाओं को ज़बरदस्ती तरीके से बदलना एक खेल-मुक्त रिश्ते की तुलना में एक अलग खेल हो सकता है।

तथाकथित चंगा शराबी अक्सर बहुत प्रेरक कंपनी नहीं होते हैं; वे स्वयं सबसे अधिक संभावना समझते हैं कि उनका जीवन उबाऊ है, वे लगातार पुरानी आदतों पर लौटने के लिए ललचाते हैं। खेल से उबरने की कसौटी, हमारी राय में, ऐसी स्थिति है जिसमें एक पूर्व शराबी समाज में खुद को बिना किसी जोखिम के पी सकता है।

खेल के विवरण से, यह देखा जा सकता है कि उद्धारकर्ता को अक्सर अपने खेल को खेलने के लिए एक मजबूत प्रलोभन होता है: "मैं सिर्फ आपकी मदद करने की कोशिश कर रहा हूं", और उत्पीड़क और सिंपलटन अपना खुद का खेलते हैं: पहले मामले में - "देखो तुमने मेरे साथ क्या किया", दूसरे में - "गौरवशाली साथी।" शराबियों के बचाव में शामिल बड़ी संख्या में संगठनों के उदय और इस विचार को बढ़ावा देने के बाद कि शराब एक बीमारी है, कई शराबियों ने "क्रिपल" खेलना सीख लिया है। ध्यान उत्पीड़क से उद्धारकर्ता की ओर स्थानांतरित हो गया है, "मैं एक पापी हूँ" से "एक बीमार व्यक्ति से आप क्या चाहते हैं" पर। इस तरह के बदलाव के लाभ अत्यधिक समस्याग्रस्त हैं, क्योंकि व्यावहारिक दृष्टिकोण से, इसने शराब की बिक्री को कम करने में शायद ही मदद की हो। अमेरिका में कई लोगों के लिए, हालांकि, अल्कोहलिक्स एनोनिमस अभी भी आत्म-भोग से उबरने के सर्वोत्तम तरीकों में से एक का प्रतिनिधित्व करता है।

प्रतिपिंड। यह सर्वविदित है कि खेल «शराबी» गंभीरता से खेला जाता है और इसे छोड़ना मुश्किल है। मनोचिकित्सा समूहों में से एक में, एक शराबी महिला थी, जिसने पहले समूह की गतिविधियों में बहुत कम भाग लिया, जब तक कि उसकी राय में, वह समूह के सदस्यों को अपने खेल को करने के लिए पर्याप्त रूप से जानती थी। उसने यह बताने के लिए कहा कि समूह के सदस्य उसके बारे में क्या सोचते हैं। चूँकि अब तक उसका व्यवहार काफी सुखद रहा था, अधिकांश लोग उसके बारे में उदार स्वर में बात करते थे।

लेकिन महिला ने विरोध करना शुरू कर दिया: “यह वह नहीं है जो मैं चाहती हूँ। मैं जानना चाहता हूं कि आप वास्तव में मेरे बारे में क्या सोचते हैं।" उसकी बातों से साफ था कि वह मानहानिकारक टिप्पणी करने की मांग कर रही थी। समूह के अन्य सदस्यों द्वारा उत्पीड़क के रूप में कार्य करने से इनकार करने के बाद, वह घर गई और अपने पति से कहा कि अगर उसके पास सिर्फ एक और पेय है, तो वह उसे तलाक दे सकता है या उसे अस्पताल भेज सकता है। पति ने जैसा उसने पूछा, वैसा करने का वादा किया। उसी शाम महिला नशे में धुत हो गई और उसके पति ने उसे अस्पताल भेज दिया।

इस उदाहरण में, रोगियों ने उत्पीड़कों के रूप में कार्य करने से इनकार कर दिया, जो कि महिला ने उनसे ठीक यही अपेक्षा की थी। वह समूह के सदस्यों के इस तरह के विरोधी व्यवहार को सहन नहीं कर सकती थी, इस तथ्य के बावजूद कि उसके आस-पास के सभी लोगों ने उस स्थिति की न्यूनतम समझ को सुदृढ़ करने की कोशिश की जिसे वह हासिल करने में कामयाब रही। और घर पर, वह एक ऐसे व्यक्ति को खोजने में सक्षम थी जो स्वेच्छा से वह भूमिका निभा रहा था जिसकी उसे आवश्यकता थी।

हालांकि, अन्य मामलों में रोगी को इस तरह से तैयार करना काफी संभव है कि वह अभी भी खेल छोड़ने का प्रबंधन करता है। चिकित्सक एक उपचार लागू करने का प्रयास कर सकता है जिसमें वह उत्पीड़नकर्ता या बचावकर्ता की भूमिका निभाने से इंकार कर देता है। हमारा मानना ​​​​है कि यह एक चिकित्सीय दृष्टिकोण से उतना ही गलत होगा यदि वह सिंपलटन की भूमिका निभाते हैं और रोगी को वित्तीय दायित्वों या साधारण समय की पाबंदी की उपेक्षा करने की अनुमति देते हैं। लेन-देन की सही चिकित्सीय प्रक्रिया इस प्रकार है: सावधानीपूर्वक प्रारंभिक कार्य के बाद, चिकित्सक को एक वयस्क की स्थिति लेने की सलाह दी जाती है, जिसने रोगी के साथ अनुबंध में प्रवेश किया है और इस उम्मीद में कोई अन्य भूमिका निभाने से इंकार कर दिया है कि रोगी सक्षम होगा न केवल शराब से, बल्कि जुए से भी परहेज़ करना। . यदि रोगी सफल नहीं होता है, तो हम उसे उद्धारकर्ता के पास भेजने की सलाह देते हैं ।

विरोध को लागू करना विशेष रूप से कठिन है, क्योंकि लगभग सभी पश्चिमी देशों में भारी शराब पीने वाला अक्सर दान के लिए निंदा, अलार्म या उदारता का स्वागत योग्य वस्तु है। इसलिए, एक व्यक्ति जो अचानक "अल्कोहल" खेल की किसी भी भूमिका को निभाने से इनकार करता है, वह सार्वजनिक आक्रोश का कारण बन सकता है। एक उचित दृष्टिकोण शराबियों की तुलना में उद्धारकर्ताओं के लिए और भी अधिक खतरा हो सकता है, जो कभी-कभी उपचार प्रक्रिया के लिए हानिकारक हो सकता है।

एक बार, हमारे एक क्लीनिक में, मनोचिकित्सकों के एक समूह ने, जो "अल्कोहलिक" के खेल में गंभीर रूप से शामिल थे, रोगियों के खेल को नष्ट करके उनका इलाज करने की कोशिश की। जैसे ही मनोचिकित्सकों की रणनीति स्पष्ट हुई, क्लिनिक को सब्सिडी देने वाली धर्मार्थ समिति ने पूरे समूह को निष्कासित करने की कोशिश की, और भविष्य में, इन रोगियों के इलाज में, मदद के लिए अपने किसी भी सदस्य की ओर रुख नहीं किया।

संबंधित खेल। खेल «शराबी» में एक दिलचस्प प्रकरण है:

"चलो एक पेय पीते हैं।" यह हमें औद्योगिक मनोरोग में विशेषज्ञता वाले एक पर्यवेक्षक छात्र द्वारा इंगित किया गया था। व्हाइट और उसकी पत्नी (एक शराब न पीने वाला शिकारी) ब्लैक (एक साथी) और उसकी पत्नी (दोनों सिम्पलटन) के साथ पिकनिक पर जाते हैं। श्वेत अश्वेतों के साथ व्यवहार करता है: «चलो एक पेय पीते हैं!» अगर वे सहमत हैं, तो इससे व्हाइट को चार या पांच पेय पीने की आजादी मिलती है। अश्वेतों के शराब पीने से इंकार करने से व्हाइट का खेल स्पष्ट हो जाता है। इस मामले में, संयुक्त शराब पीने के नियमों के अनुसार, व्हाइट को अपमानित महसूस करना चाहिए, और अगले पिकनिक पर उसे अपने लिए और अधिक मिलनसार साथी मिलेंगे। सामाजिक स्तर पर वयस्क उदारता, मनोवैज्ञानिक स्तर पर, केवल दुस्साहस है, जैसे कि व्हाइट, खुली रिश्वत के माध्यम से, श्रीमती व्हाइट की नाक के नीचे ब्लैक से माता-पिता का हैंडआउट प्राप्त करता है, जो इसका विरोध करने के लिए शक्तिहीन है। वास्तव में, श्रीमती व्हाइट अपने पति का विरोध करने के लिए "शक्तिहीन" होने का नाटक करते हुए ऐसी घटना के लिए सहमत हैं। आखिरकार, वह भी खेल को जारी रखना चाहती है, और वह चेज़र की भूमिका निभाएगी, जैसा कि मिस्टर व्हाइट भी चाहते हैं (केवल इस अंतर के साथ कि वह शराबी की भूमिका निभाना जारी रखना चाहता है)। यह कल्पना करना आसान है कि वह पिकनिक के बाद सुबह अपने पति को फटकार लगाती है। खेल का यह रूप जटिलताओं से भरा है, खासकर अगर व्हाइट सेवा में ब्लैक का श्रेष्ठ है। दरअसल बोल रहे हैं। सिम्पलटन इतने सरल नहीं हैं। अक्सर ये अकेले लोग होते हैं जो शराबियों के साथ अच्छे संबंधों से बहुत लाभ उठा सकते हैं।

उदाहरण के लिए, एक डिनर का मालिक, नाइस गाइ की भूमिका निभा रहा है, इस प्रकार अपने परिचितों के घेरे का विस्तार करता है; इसके अलावा, उनकी कंपनी में वह न केवल एक उदार व्यक्ति के रूप में, बल्कि एक उत्कृष्ट कहानीकार के रूप में भी ख्याति प्राप्त कर सकते हैं।

नाइस गाय के लिए विकल्पों में से एक प्रकट होता है, उदाहरण के लिए, जब कोई व्यक्ति सभी से सलाह मांगता है, तो किसी की मदद करने के सर्वोत्तम अवसरों की तलाश में। यह एक अच्छे, रचनात्मक खेल का एक उदाहरण है जिसे हर संभव तरीके से प्रोत्साहित किया जाना चाहिए। इस खेल के विपरीत कठिन लड़के की भूमिका है, जिसमें एक व्यक्ति जितना संभव हो सके लोगों को दर्द और क्षति पहुंचाने के तरीकों की तलाश में है। और यद्यपि, शायद, वह कभी किसी को चोट नहीं पहुंचाएगा, लेकिन उसके आस-पास के लोग उसे ऐसे "कठिन लोगों" के साथ जोड़ना शुरू कर देते हैं जो "अंत तक खेलते हैं।" और वह इस महिमा की किरणों का आनंद लेता है। फ्रांसीसी इस तरह के एक उदाहरण को फैनफारोन डे वाइस (बुराई का फैनफारोन) कहते हैं।

विश्लेषण

थीसिस: "ठीक है, मैं बुरा था! देखते हैं कि क्या आप मुझे रोक सकते हैं।"

उद्देश्य: आत्म-ध्वज।

भूमिकाएँ: शराबी, उत्पीड़क, उद्धारकर्ता, सिंपलटन, मध्यस्थ।

दृष्टांत: «चलो देखते हैं कि क्या आप मुझे पकड़ते हैं।» इस खेल के प्रोटोटाइप इसकी जटिलता के कारण खोजने में काफी कठिन हैं। हालांकि, बच्चे, विशेष रूप से शराबियों के बच्चे, अक्सर शराबियों के विशिष्ट युद्धाभ्यास करते हैं। लेट्स सी इफ यू कैच मी खेलते समय, बच्चे झूठ बोलते हैं, चीजों को छिपाते हैं, अपशब्दों के लिए कहते हैं, या उनकी मदद के लिए लोगों की तलाश करते हैं। वे पाते हैं, उदाहरण के लिए, एक परोपकारी पड़ोसी जो हैंडआउट्स वितरित करता है, आदि।

इस मामले में स्व-ध्वजवाहक, जैसा कि बाद में उम्र के लिए स्थगित कर दिया गया था।

सामाजिक प्रतिमान: वयस्क - वयस्क; वयस्क: «मुझे बताएं कि आप वास्तव में मेरे बारे में क्या सोचते हैं, या मुझे शराब पीने से रोकने में मदद करें»;

वयस्क: «मैं तुम्हारे साथ ईमानदार रहूंगा।»

मनोवैज्ञानिक प्रतिमान: माता-पिता - बच्चा; बच्चा: «चलो देखते हैं कि क्या आप मुझे रोक सकते हैं»; माता-पिता: «आपको शराब पीना बंद कर देना चाहिए क्योंकि…»

चालें: 1) उत्तेजना — आरोप या क्षमा; 2) आत्मग्लानि - क्रोध या हताशा।

पुरस्कार:

  1. आंतरिक मनोवैज्ञानिक - ए) एक प्रक्रिया के रूप में शराब पीना - विद्रोह, सांत्वना, इच्छा की संतुष्टि; बी) "शराबी" एक खेल के रूप में - आत्म-ध्वज;
  2. बाहरी मनोवैज्ञानिक - यौन और अंतरंगता के अन्य रूपों से बचना;
  3. आंतरिक सामाजिक - "चलो देखते हैं कि क्या आप मुझे रोक सकते हैं";
  4. बाहरी सामाजिक - शगल "अगली सुबह", "कॉकटेल", आदि;
  5. जैविक - प्रेम और क्रोध के भावों का वैकल्पिक आदान-प्रदान;
  6. अस्तित्ववादी - "हर कोई मुझे ठेस पहुँचाना चाहता है।"

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