बच्चों के साथ आउटडोर गेम्स

आज के 20 साल के बच्चे हैरान हैं: जब कंप्यूटर नहीं थे, स्मार्टफोन नहीं थे, टैबलेट नहीं थे, या यहां तक ​​कि स्पिनर भी नहीं थे, तो हम कैसे बोर नहीं हुए? हमने यह याद रखने का फैसला किया कि लगभग ३०-30 साल पहले बच्चे क्या इतना अच्छा और रोमांचक कर रहे थे।

यह वाला याद है? हम घंटों तक नियमित इलास्टिक बैंड से उछलने के लिए तैयार थे! दो आयोजित, तीसरा (या टीम भी) कूद गया। वे अलग-अलग तरीकों से कूदे: एक मोड़ के साथ, एक क्रॉस के साथ, लोचदार बैंड से बने पैटर्न भी हमारे पैरों से मुड़ गए थे। यह सब अलग-अलग ऊंचाई पर, टखनों से लेकर गर्दन तक। बेशक, हर कोई बाद वाले को सहन नहीं कर सकता था। एक त्रुटि की कीमत महंगी है: आपको रबर बैंड को पकड़कर जगह बनानी थी।

क्या लाभ हैं: खेल, जैसा कि हम अब समझते हैं, पूरी तरह से विकसित धीरज, आंदोलनों का समन्वय। मुझे दृढ़ता को भी प्रशिक्षित करना पड़ा, क्योंकि कूदते हुए ज्ञान को झपट्टा मारने में महारत हासिल नहीं की जा सकती है! इसमें बहुत अभ्यास हुआ। और एक अच्छी याददाश्त की अभी भी जरूरत है। खेल के नियम काफी जटिल हैं।

वे क्यों भूल गए: याद रखें जब आप आमतौर पर अपने हाथों में एक समान रबर बैंड रखते थे। खेत में, वह बेकार है। और आप नहीं तो बच्चे को खेल कौन दिखाएगा?

नहीं, अब आप किंडरगार्टन के पास सैरगाह पर संख्याओं के साथ पिंजरों को देख सकते हैं। लेकिन विरले ही। आंगनों में, क्लासिक्स अब नहीं खींचे जाते हैं। बड़े अफ़सोस की बात है। आखिरकार, एक संपूर्ण ज्ञान था: सबसे पहले, वांछित सेल में एक सपाट कंकड़ मारा। कुछ के पास रेत से भरे जूते पॉलिश के डिब्बे भी थे। उन्होंने बेहतर उड़ान भरी। और फिर आपको त्रुटियों के बिना कूदने की भी आवश्यकता है, जैसे कि संख्याओं पर उतरना, और भगवान न करे, पिंजरे के पीछे!

क्या लाभ हैं: आंदोलनों के समन्वय का विकास, वेस्टिबुलर तंत्र का प्रशिक्षण - सब कुछ इस अद्भुत खेल में था।

वे क्यों भूल गए: क्लासिक्स खींचने के लिए बस कहीं नहीं है। यार्ड में कारें हैं। खेल के मैदानों पर एक विशेष कोटिंग होती है जो चोटों से पूरी तरह से बचाती है, लेकिन आप उस पर कुछ भी नहीं खींच सकते।

आंगन के शोरगुल वाले गिरोह को दो टीमों में विभाजित किया गया था: कुछ ने लात मारी, दूसरों ने एक उड़ने वाली गेंद को चकमा दिया। उन्होंने आपको एक गेंद से मारा - यदि आप कृपया साइट छोड़ दें और दर्शकों के रैंक पर जाएं। जो अधिक समय तक टिका वह राजा है। उत्साह, मस्ती!

क्या लाभ हैं: बाउंसरों ने धीरज, और प्रतिक्रिया गति, और आंदोलनों के समन्वय दोनों को पूरी तरह से पंप किया। टीम भावना, फिर से, एक प्रतिस्पर्धी क्षण।

वे क्यों भूल गए: पहले, फिर, कहीं नहीं। आप खड़ी कारों के बीच नहीं दौड़ते। और अगर आप आईने में आते हैं? सिर फट जाएगा। दूसरे, एक बड़ी पर्याप्त टीम को इकट्ठा करना बहुत मुश्किल है। तो आपने छह साल के बच्चे को अकेले टहलने जाने दिया? वही है। और तीसरा, बाल सुरक्षा के प्रति जुनून ने एक भूमिका निभाई। अगर किसी के सिर में गेंद आ जाए तो क्या होगा? वास्तव में, इसमें कुछ भी गलत नहीं है, एक पत्थर से नहीं, बल्कि एक हल्की गेंद से। लेकिन एक थप्पड़ मारने वाले बच्चे को सांत्वना देने की तुलना में निषेध करना आसान है।

अलग-अलग जगहों पर इस खेल को अलग तरह से कहा जाता था: बॉयर्स, चेन। लेकिन सार एक ही है: दो टीमें, बच्चे एक-दूसरे के सामने एक श्रृंखला में हाथ पकड़ते हैं, जादू के शब्दों का उच्चारण करते हैं, और ... "हमला करने वाली टीम" में से एक दूसरे के पास दौड़ती है, दुश्मन की श्रृंखला को काटने और उसे तोड़ने की कोशिश करती है। . यदि आप सफल होते हैं, तो आप विदेशी टीम में से एक को अपने साथ ले जाते हैं। यदि नहीं तो आप स्वयं शत्रु की कैद में रहेंगे।

क्या लाभ हैं: वैसे यह सिर्फ आपके लिए शारीरिक गतिविधि नहीं है। आखिरकार, आपको यह चुनना होगा कि श्रृंखला को तोड़ने की अधिक संभावना के लिए कहां दुर्घटनाग्रस्त होना है। तर्क, गणना, रणनीति और रणनीति! और टीम वर्क फिर से।

वे क्यों भूल गए: बाउंसर के समान कारणों से। कहीं नहीं, किसी के साथ नहीं, यह दर्दनाक है। आप चेन को इतनी प्रभावी ढंग से तोड़ सकते हैं कि आपके घुटनों में चोट लग जाए। पर इसमे मज़ा है। लेकिन यह अब कोई तर्क नहीं है।

एक नेता है, एक टीम है। प्रस्तुतकर्ता एक कविता पढ़ता है: "समुद्र चिंतित है - एक, समुद्र चिंतित है - दो, समुद्र चिंतित है - तीन, एक समुद्री आकृति, मौके पर जम जाती है।" या समुद्री नहीं, बल्कि खेल, पक्षी - कोई भी विषय हो सकता है। जब तुकबंदी चल रही होती है, प्रतिभागी चलते हैं। वे "फ्रीज" शब्द पर जम जाते हैं। प्रस्तुतकर्ता मृतकों को छोड़ देता है, उनमें से एक को छूता है, और यहाँ यह आवश्यक नहीं था कि गलती न करें: गति में यह दिखाने के लिए कि आपने किसकी कल्पना की थी। और मेजबान को अनुमान लगाना था। यदि आप गलत अनुमान लगाते हैं, तो वह नेता बना रहता है और अगले पर चला जाता है। आपने सही अनुमान लगाया - खिलाड़ी और प्रस्तुतकर्ता स्थान बदलते हैं।

क्या लाभ हैं: कल्पना कीजिए कि कल्पना के लिए क्या आनंद है! यहाँ और प्लास्टिक, और कलात्मकता, और चतुराई, और रचनात्मक सोच। विचार की गति - आखिरकार, आपको चलते-फिरते कुछ जल्दी से आने की जरूरत है। और स्टैटिक्स में मांसपेशियों के लिए क्या भार है! हमने आरामदायक स्थिति नहीं ली, याद है?

वे क्यों भूल गए: अस्पष्ट। हो सकता है कि बच्चे लंबे समय तक एक ही स्थिति में फ्रीज करना भूल गए हों? शायद कोई कंपनी नहीं है? या हो सकता है कि उनके पास खेल के बारे में बताने वाला कोई न हो? हम कबूल करते हैं - हमारे पास कोई जवाब नहीं है।

प्रस्तुतकर्ता के हाथों में - जरूरी नहीं कि एक अंगूठी हो। शायद एक साधारण कंकड़। लेकिन हमारे लिए यह सबसे असली रिंग है। बाकी लोग अपनी हथेलियों को नाव से पकड़े हुए हैं ताकि यह दिखाई न दे कि उनके हाथ में कुछ है या नहीं। "अंगूठी" एक व्यक्ति के पास जाती है। लेकिन सबसे पहले, प्रस्तुतकर्ता सभी की हथेलियों में प्रतिष्ठित अंगूठी रखने का नाटक करते हुए, सभी को दरकिनार कर देता है। और फिर वह कहता है: "अंगूठी, अंगूठी, पोर्च पर बाहर जाओ!" जिसे मिल गया उसे भाग जाना चाहिए। और बाकी - उसे पकड़ने के लिए। यह एक हलचल है!

क्या लाभ हैं: खेल आपको न केवल जल्दी और निर्णायक रूप से कार्य करना सिखाता है, बल्कि अपना चेहरा बनाए रखना भी सिखाता है। आखिरकार, आपको अंगूठी प्राप्त करके खुद को दूर करने की आवश्यकता नहीं है। ट्रेन की समझ: दूसरों के चेहरों से अनुमान लगाने की कोशिश करें जिन्हें अंगूठी मिली है और जिन्हें पकड़ने की जरूरत है।

वे क्यों भूल गए: खेल एक बड़ी कंपनी के लिए अच्छा है। ताजी हवा में इकट्ठा करना, जैसा कि हम पहले ही पता लगा चुके हैं, मुश्किल है। उसके लिए कमरा तंग है। जिम है तो... लेकिन शाम की सैर के लिए कहाँ से लाऊँ।

शालीनता से हम एक पंक्ति में बैठ जाते हैं। कोई फर्क नहीं पड़ता क्या। दुकान हो तो अच्छा है। नहीं - सैंडबॉक्स के किनारे, एक लॉग, पुरानी कार के टायर निकल जाएंगे। और हम अपने कानों को सतर्क करते हैं: जब गेंद आपकी ओर उड़ती है, तो आपको यह समझना चाहिए कि जिस वस्तु का नाम गेंद फेंकते समय मेजबान चिल्लाता है वह खाने योग्य है या नहीं। यदि हां, तो आपको गेंद को पकड़ने की जरूरत है। नहीं तो वापस लड़ो। गड़बड़ - लीड ले लो।

क्या लाभ हैं: प्रतिक्रिया की अमूल्य गति। और शब्दावली। आप कभी नहीं जानते, अचानक एक पड़ोसी कुछ स्वादिष्ट के लिए कोई चालाक नाम जानता है। या, इसके विपरीत, बेस्वाद। और वह अपनी व्यक्तिगत हार को गरिमा के साथ स्वीकार करने की क्षमता विकसित करता है।

वे क्यों भूल गए: भी अस्पष्ट है। आपको खेलने के लिए ज्यादा जगह की जरूरत नहीं है। शायद यह फिर से कंपनी है?

बेशक, ये सभी खेल नहीं हैं। "धारा", "7 कंकड़", "कोसैक्स-लुटेरे", शूरवीर लड़ाई भी है ... हाँ, और भी बहुत कुछ। लेकिन उन्हें माँ के साथ खेलना उबाऊ है, दो या तीन भी। इसके अलावा, "भागो मत", "हिट", "चिल्लाओ मत" की निरंतर ओलों के तहत आप शायद ही खेल का आनंद ले सकते हैं। तुम्हें पता है, ऐसा लगता है कि हमारे बच्चे अब बहुत अकेले हैं। इसलिए वे वास्तविक जीवन की तुलना में सामाजिक नेटवर्क पर अधिक बार चैट करते हैं। हां, वे खिलौनों में बैठते हैं-वहां किसी की जरूरत नहीं है, सिवाय एक आभासी विरोधी के।

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